دوراتنا المباشرة عبر الإنترنت
كل ما تحتاج إليه في مكان واحد
قسمنا دوراتنا لفئات مختلفة تخدم العديد من المجالات، داخل كل فئة أهم الدورات التي تحتاج لها في سوق العمل!
دورات المؤثرات البصرية
والرسوم المتحركة
صمم وحرك أي فكرة تجول بخاطرك، ابتكر محتوى مميز للسينما، التلفزيون، والإنترنت
-
افتر افكتس
من تطوير شركة Adobe
-
فيوجن - FUSION
من تطوير شركة Blackmagic-design
-
موشن
من تطوير شركة Apple
-
أنيميت
من تطوير شركة Adobe
-
كاركتر أنيميتور
من تطوير شركة Adobe
افتر افكتس
برنامج احترافي من شركة Adobe متخصص في صناعة وتحريك الرسوم المتحركة (الموشن جرافيك) وإنشاء المؤثرات البصرية (Visual Effects) للفيديو، ويُستخدم لإضافة حركة للنصوص والرسومات، وتصميم مقدمات الأفلام والتلفزيون، وإنشاء مؤثرات خاصة معقدة للأفلام والتطبيقات، ويعمل على الطبقات لدمج العناصر المختلفة وإضافة عمق بصري.
باختصار، افتر افكتس أداة قوية تحول الأفكار البسيطة إلى مشاهد فيديو متحركة ومعقدة، ويُعد جزءًا أساسيًا من صناعة المحتوى المرئي الحديث.
فيوجن - FUSION
وحدة متقدمة داخل برنامج DaVinci Resolve لتصميم مؤثرات بصرية احترافية (VFX) ورسوم متحركة (Motion Graphics)، يعتمد على نظام العقد (Node-based) بدلاً من الطبقات، مما يوفر مرونة عالية لإنشاء تأثيرات معقدة مثل محاكاة الجسيمات، تتبع الكاميرا ثلاثي الأبعاد، والتلاعب بالألوان، وهو متاح حتى في النسخة المجانية من البرنامج للجميع.
محطة عمل للمؤثرات البصرية والرسوم المتحركة: يتيح لك إنشاء أي شيء من إزالة الميكروفونات وإصلاح اللقطات إلى إنشاء عناوين متحركة معقدة ومشاهد ثلاثية الأبعاد.
متاح مجاناً: النسخة المجانية من DaVinci Resolve تحتوي على Fusion، مما يجعله أداة قوية ومتاحة للجميع.
موشن
تطبيق رسومات حركة قوي ومخصص لنظام Mac OS، يتيح لمحرري الفيديو إنشاء عناوين سينمائية (2D/3D)، وتأثيرات بصرية واقعية، وانتقالات، ومولدات (generators) في الوقت الفعلي، ويعتمد على "السلوكيات" (Behaviors) لتسهيل الرسوم المتحركة المعقدة بكفاءة عالية وواجهة مستخدم سهلة ومألوفة لمستخدمي Apple.
متكامل مع برنامج فاينل كت برو: يسمح بإنشاء قوالب (Templates) ونشرها مباشرة في برنامج فاينل كت برو للمونتاج، والعكس صحيح.
أنيميت
برنامج احترافي لإنشاء الرسوم المتحركة (Animation) والتحريك الحاسوبي، كان يُعرف سابقاً باسم فلاش (Flash)، ويستخدم لإنتاج محتوى رسومي تفاعلي عالي الجودة للألعاب، والويب، والتلفزيون، والأفلام، ويسمح بإنشاء رسومات ثنائية الأبعاد، وتحريك الشخصيات، وتصميم الشعارات، ويدعم النشر على منصات متعددة.
أهم استخداماته: الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد لصناعة الكرتون والأفلام والمحتوى التفاعلي، تصميم الألعاب، الشعارات التفاعلية والويب، صناعة المحتوى التعليمي والمزيد من الاستخدامات الأخرى.
كاركتر أنيميتور
أداة رسوم متحركة ثنائية الأبعاد تتيح لك تحريك شخصيات كرتونية في الوقت الفعلي باستخدام كاميرا الويب والميكروفون لتتبع حركاتك وتعبيرات وجهك، وتحويلها إلى شخصيات تنبض بالحياة بسهولة، وهو مفيد لإنشاء محتوى مباشر (بث مباشر)، تعليمي، أو لمقاطع فيديو ترفيهية، ويسمح بالدمج مع تطبيقات Adobe الأخرى مثل Photoshop و Illustrator لتصميم الشخصيات وتخصيصها.
استخداماته: البث المباشر واليوتيوب لتقديم عروض تفاعلية بوجود شخصية كرتونية، التعليم عن بعد لإنشاء شخصيات تعليمية جذابة، إنشاء فيديوهات كرتونية بسرعة وسهولة دون الحاجة لخبرة عميقة في الرسوم المتحركة التقليدية.
المعلومات الرئيسية
الشروط والأحكام
- على المتدرب توفير مايكروفون وكاميرا طوال فترة الدورة حيث يساعد ذلك على زيادة التفاعل والتواصل بين المدرب والمتدربين.
- على المتدرب توفير شاشتين، شاشة لمتابعة شرح المدرب خطوة بخطوة، والشاشة الثانية للعمل على البرنامج خطوة بخطوة مع المدرب.
- لا يسمح باستخدام الجوال (الموبايل) لمتابعة شاشة المدرب (يفضل شاشة بحجم 12 بوصة على الأقل).
- يجب على المتدرب أن يقوم بتنصيب البرنامج المطلوب للدورة والتأكد من عمله قبل بداية الدورة.
- يقوم فريق عمل AskMonther برفع ملفات الدورة (ملفات فيديو، صوت، صور) لتنفيذ ومتابعة مشاريع الدورة التدريبية وارسال رابط لتحميل الملفات عبر البريد الإلكتروني لكل متدرب قبل 48 ساعة من موعد بدء الدورة، على المتدرب التأكد من تحميل الملفات قبل بدء الدورة.
- في حال عدم التزام المتدرب بتنفيذ المهام التي تطلب منه خلال الدورة، يحرم المتدرب من الحصول على شهادة إتمام دورة.
- يحق للمتدرب الغياب يوم واحد فقط من عدد أيام الدورة، وفي حال الغياب أكثر من يوم، يتم إلغاء الدورة ولا ترد قيمتها.
- يحق لفريق عمل AskMonther تعديل أو تأجيل موعد محاضرة أو أكثر لظروف خارجة عن الإرادة، على أن يتم اعلام المتدربين بواسطة البريد الإلكتروني بوقت كاف.
- عند انتهاء الدورة يتم إرسال رابط لتقييم الدورة والمدرب، يجب التأكد من إنهاء التقييم.
- عند انتهاء الدورة وإتمام عملية التقييم من قبل المتدرب، يتم إرسال شهادة اتمام حضور الدورة بصيغة (PDF) عبر البريد الإلكتروني، لا ترسل الشهادة دون إتمام عملية التقييم.
- المدرب غير مسؤول عن استخدام المتدربين لبرامج غير مرخصة قد لا تعمل بالشكل المطلوب.
- الهدف من هذه الدورة تعلم البرنامج طبقاً لمنهج الدورة الموضوع ولن يتم التطرق لصيانة الأجهزة وحل مشاكل تحميل وتنصيب البرنامج.
- يتنازل العميل صراحة عن شروطه وأحكامه القياسية الخاصة به، حتى لو تم وضعها بعد شروط وأحكام البيع القياسية هذه. ولكي تكون سارية، يجب الموافقة صراحة على أي استثناء مقدمًا كتابيًا.
- يتم دفع المبلغ كاملاً قبل خمس أيام عمل على الأقل من تاريخ بدء الدورة المتفق عليها.
- تطبق بعض البلدان حجبًا عند المصدر على مبلغ الفواتير، وفقًا لتشريعاتها الداخلية. سيتم دفع أي حجب عند المصدر من قبل العميل إلى السلطات الضريبية. لا يجوز لشركة AskMonther, LLC تحت أي ظرف من الظروف أن تتورط في تكاليف تتعلق بتشريعات بلد ما. وبالتالي، فإن مبلغ الفاتورة سيكون مستحقًا لشركة AskMonther, LLC بالكامل ولا يشمل أي تكاليف تتعلق بتشريعات البلد الذي يقيم فيه العميل..
- تتعهد شركة AskMonther, LLC ببذل قصارى جهدها لتقديم خدمات عالية الأداء في الوقت المناسب وفقًا للإطارات الزمنية المتفق عليها. ومع ذلك، لا يمكن اعتبار أي من التزاماتها التزامًا بتحقيق النتائج. لا يجوز تحت أي ظرف من الظروف أن يُطلب من شركة AskMonther, LLC أن تظهر كطرف ثالث في سياق أي مطالبة بالتعويضات يرفعها المستهلك النهائي ضد العميل.
- يحق للعميل طلب تغيير اشتراكه من دورة إلى دورة أخرى قبل موعد انطلاق الدورة المتعاقد عليها بعشرة (10) أيام عمل أو أكثر، يتم الطلب عن طريق خطاب مرسل بالبريد الإلكتروني إلى registration@askmonther.com.
- إذا قامت شركة AskMonther, LLC بإلغاء الدورة المتفق عليها أو تأجيلها بحيث لا يتناسب الموعد الجديد مع العميل يحق للعميل المطالبة باسترداد كامل المبلغ المستحق المدفوع مقابل الخدمة.
- إذا قام العميل بطلب إلغاء اشتراكه في دورة أو أكثر قبل موعد انطلاق الدورة بعشرة (10) أيام عمل أو أكثر، فيحق لشركة AskMonther, LLC أن تخصم %15 من المبلغ المستحق ورد المبلغ المتبقي.
- إذا قام العميل بطلب إلغاء اشتراكه في دورة أو أكثر قبل موعد انطلاق الدورة بأقل من بعشرة (10) أيام عمل أو أقل، فيحق لشركة AskMonther, LLC أن ترفض رد المبلغ ويعتبر المبلغ كاملاً مستحقاً لشركة AskMonther, LLC.
- لكي تكون مقبولة، يجب إخطار شركة AskMonther, LLC بأي مطالبة عن طريق خطاب مرسل بالبريد الإلكتروني إلى finances@askmonther.com في غضون 10 أيام من تقديم الخدمات.
- تخضع جميع علاقاتنا التعاقدية حصريًا لقانون الولايات المتحدة.


افتر افكتس

دافينشي ريزولف
موشن
أنيميت
